Page 10 - 校園雜誌雙月刊2021年1/2月號:電玩如何改變世界?(試讀本)
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                                   「再見」上帝



                                      論電玩的神學與靈界爭戰



                                      作者|邱慕天(神學工作者,新媒體宣教學院學務研發主任)



                                      要自由出入於電玩世界與真實世界,適時地登入與登出,這是能力與素

                                      養,也是智慧;神學工作者邱慕天「以基督為中心」的電玩神學告白,嘗
                                      試為讀者提出全面的關照角度,讓我們不至於在快速簡易的通關應許中,
                                      壓縮了真實生命的複雜維度。







                                                前我在美國的神學院讀完書後,曾一邊在一間中西部教會牧會實
                                      八年 習,一邊盤算著下一階段落腳的機會。一個武俠網頁遊戲的廣
                                      告,某天無意之間跳出來,吸引了我下載。原只預期片刻放鬆,卻在解完「新
                                      手導引」任務後的隔天,又忍不住將角色經營下去。
                                          看著自己從伺服器兩百名開外的戰力,每時每天穩定地長大、向前急起
                                      直追。積極投遞牧職履歷和投石問路等等,無法獲得「即時回報」的正事,竟
                                      被我拖延和搪塞應對。
                                          這不是我第一次、也不是最後一次「過量沉迷於電玩」的經驗,卻是讓
                                      我從神學角度找到人生定錨的一次:當時我穩定躋身遊戲榜單前五,同盟第一
                                      強者有天告訴我,他已決心「退遊」去整頓現實人生。我回他:「你一定會馬
                                      到成功」,畢竟他從「開服」以來稱霸遊戲中每項競技榜單,而「前五」對我
                                      來說則是已難再進的瓶頸。
                                         「那可不一定,」那位王者大俠卻雲淡風清地回我,「比起現實,遊戲簡單

                                      太多了。」



                                      電玩數位編程的秩序性

                                         「宗教」和「遊戲」都提出了想像中的秩序圖,或遵守「規則可預測」的
                                      世界、供玩家在一個「穩固的結構」中運作。電玩遊戲奠基於數位程序編
                                      碼,當我們選擇進入虛擬世界遊玩,就是與「遊戲開發者」的意圖互動,體驗
                                     「祂」所創設的有序宇宙。




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