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遊戲和痛苦並不互斥,直到悲傷消散之時

/艾格恩(Brian Edgar)

 
在我們這個時代,有誰能夠以坦然的心享受音樂、友誼,遊戲或快樂?當然不是那些品德高尚的人,而是只有基督徒能辦到。
─潘霍華(Dietrich Bonhoeffer,1906—1945)
 

把遊戲視為教會要完成的任務,是很重要的。基督徒已經得著自由,而遊戲就像一幅畫,展示了人類從罪、死亡及各種形式的重擔得釋放後的自由圖像。遊戲般的生活方式,意味著展現出鮮明的生活風格,從完全不同的思考角度來理解這個世界。由於看待世界的角度完全不同,所以在不理解的人眼中,這樣生活可能像是小丑或傻瓜;但對基督徒來說,這卻是神真實的智慧。例如,使徒保羅就是以彷彿遊戲的心情來看待世人眼中的牢獄之災。他被猶太巡撫腓力斯和非斯都關在監獄裡受苦好幾年,之後又被移送到羅馬,成為凱撒的階下囚;無論出於何種意圖或目的,他都很明顯地是個囚犯,但保羅在牢房中寫信給以弗所人,稱自己是「作了基督耶穌被囚的」(弗三1),由此顯明了他洞見真相的特殊能力,而不是只看見一般人眼中的表象。他和其他信徒都活在一個用不同規則建構的世界中,用不同的眼光去感知何為真實。這和玩遊戲時的狀態很像,但這不是一種輕浮的遊戲,而是既嚴肅又喜樂的生活方式。這種生活方式描繪了未來的神國生活,也就是說,神的國已經降臨,並且就體現在我們當下的生活中。

使用遊戲的語言是很重要的,因為這麼做可以清楚表達基督群體的精神。遊戲強調了生活在一起時,喜樂、互動、親密、團契的特質,挑戰不願接受快樂、歡笑、遊戲、創意、舞蹈或喜樂的神國觀。這是基督徒的生活方式,也是教會向這個世界展現的風貌。藉由上述討論,我們清楚知道這種生活方式並不逃避悲傷或苦難,雖然遊戲確實會轉化一個人面對悲傷或苦難的態度。從潘霍華的話中,可以發現遊戲和痛苦並不互斥。遊戲本身並不會驅散所有的痛苦憂傷,但痛苦的出現也不表示遊戲和歡笑就會驟然消失。在現今教會所呈現的神國生活中,痛苦和遊戲是疊合在一起的,直到悲傷消散,苦難止息之時:「看哪,神的帳幕在人間。他要與人同住,他們要作他的子民。神要親自與他們同在,作他們的神。神要擦去他們一切的眼淚;不再有死亡,也不再有悲哀、哭號、疼痛,因為以前的事都過去了。」(啟二十一3∼4)因此,從某方面來說,憂傷和苦難在今生仍然存在,但它們都會成為過去,那些相信神國將臨的人必須與它們正面對決。但另一方面,我們應該現今就棄絕無聊、沉悶、沒勁和乏味的生活態度,因為這些與基督嶄新國度的生活本質並不相容。

(摘自本書第八章〈救贖:遊戲和痛苦並存〉)
新書簡介
遊戲的神:和父、子、聖靈玩在一起的靈性與生活

《遊戲的神》

作者:艾格恩
譯者:羅吉希
書系:Future書系
頁數:288頁
定價:420元
單本75折特價:315
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優惠期限
2024年10月31日截止